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丁磊談網易游戲業務:今年確實要增長得快一些

【TechWeb】2月27日,網易公布2019年Q4財報,如同此前預料的那樣:財報好看,游戲占據大頭。網易全年營業收入同比增長15.75%,歸屬股東的持續經營凈利潤同比增長45.55%,至156.627億元。

游戲仍然是網易的重要業務板塊。財報數據顯示,第四季度,網易在線游戲服務凈收入116.0億元人民幣,在Q4總收入中占到70.4%。網易方面表示,游戲板塊的成功得益于網易對手游的不斷開發。

網易全年的現金流表現和資產負債表的表現都非常不錯。“另外,我們也審慎地推行股息支付計劃以及回購計劃。在比較動蕩的經濟局勢中把強現金流和審慎負責的資產政策組合呈現給我們的股東,讓網易在經濟大環境中依然保持有利位置。”網易CFO楊昭烜如是說。

在當下肺炎放緩全國經濟的大環境下,網易也不可避免地受到了一些影響,“疫情對于很多行業都產生了負面影響,對網易也是如此。”丁磊表示,“首先由于疫情原因,很多員工在家里上班,增加了我們的溝通成本。第二就是廣告業,在線教育和游戲受疫情影響的程度是比較小的,很多人還選擇了在家里上網課。”

由于網易游戲占大頭的業務特點,網易近期的業務反而獲得了增長,丁磊表示,春節本身就是游戲業務非常重要的時間段,無論有沒有疫情的影響,但是今年春節的表現的確比之前要好。第二,網課方面,線上教育效果的確是好于線下,因為線上有更多的好老師。所以對線上教育的影響是正面的。我認為這能開擴那些愛學習的同學的視野,讓他們知道線上教育不僅更輕松,內容也更好理解。

此外網易表示,目前疫情對于新游戲發布的時間表沒有大的影響。

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